Evolution #72
Terminer le combat lorsqu'il n'y a plus d'unités offensives
| Status: | Résolu | Start: | 06/17/2010 | |
|---|---|---|---|---|
| Priority: | Normal | Due date: | ||
| Assigned to: | Aurel | % Done: | 100% |
|
| Category: | Combat | |||
| Target version: | C2G 2.15.0 |
Description
En réponse au problème soulevé en #56 :
Lorsque durant un combat il n'y a plus d'unités offensives (ie qu'il ne reste que des leurres, saboteurs, exorcistes, etc...), le combat se termine immédiatement.
Associated revisions
Lorsque durant un combat il n'y a plus d'unités offensives (ie qu'il ne reste que des leurres, saboteurs, exorcistes, etc...), le combat se termine immédiatement.
Closes #72
Le combat se termine si le défenseur ne peut plus infliger de dégats, pas si l'attaquant ne peut plus en infliger.
Closes #72
L'arrêt du combat lorsque le défenseur n'a plus d'unités offensives n'est effectif que lors des attaques contre les états.
Closes #72
History
Updated by Aurel about 1 year ago
- Status changed from Accepté to Résolu
- % Done changed from 0 to 100
Appliqué par commit r271.
Updated by Aurel about 1 year ago
- % Done changed from 100 to 80
Réouverture : le combat ne doit se terminer que si le défenseur ne peut plus infliger de dégats à l'attaquant. Voir http://forum.chroniquesgalactica.org/viewtopic.php?f=17&t=2792.
Updated by Aurel about 1 year ago
- Status changed from Résolu to En cours
Updated by Aurel about 1 year ago
- Status changed from En cours to Résolu
- % Done changed from 80 to 100
Appliqué par commit r274.
Updated by Aurel about 1 year ago
- Status changed from Résolu to Accepté
- % Done changed from 100 to 90
Nouvelle réouverture : l'arrêt du combat lorsque le défenseur n'a plus de troupes ne doit être effectif que lorsqu'il s'agit de l'attaque d'un état. Sinon, il devient impossible d'intercepter des flottes contenant uniquement des gros porteurs.
Updated by Aurel about 1 year ago
- Status changed from Accepté to Résolu
- % Done changed from 90 to 100
Appliqué par commit r296.