Evolution #71
Limiter certaines phases de dégats anti-structures aux tours
| Status: | Résolu | Start: | 06/17/2010 | |
|---|---|---|---|---|
| Priority: | Normal | Due date: | ||
| Assigned to: | Aurel | % Done: | 0% |
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| Category: | Combat | |||
| Target version: | C2G 2.15.0 |
Description
En réponse au problème soulevé en #56 :
On modifie les dégats anti-structures, de manière à ce que les attaques anti-structures ayant lieu à chaque tour de combat ne concernent QUE les tourelles.
De cette manière :
- on diminue l'efficacité des tourelles, ce qui apporte une solution à #42
- on revient à un système plus logique (pas de raison qu'on détruise plus s'il y a des défenses que s'il n'y en a pas...)
- on permet un pillage qui ne se transforme pas systématiquement en rasage
- on rend l'ensemble des structures (sauf les tours) plus solides, ce qui n'est pas plus mal
- on évite les rasages à cause d'un malheureux leurre
History
Updated by Aurel over 1 year ago
- Status changed from Accepté to Résolu