Evolution #71

Limiter certaines phases de dégats anti-structures aux tours

Added by Aurel over 1 year ago. Updated over 1 year ago.

Status:Résolu Start:06/17/2010
Priority:Normal Due date:
Assigned to:Aurel % Done:

0%

Category:Combat
Target version:C2G 2.15.0

Description

En réponse au problème soulevé en #56 :

On modifie les dégats anti-structures, de manière à ce que les attaques anti-structures ayant lieu à chaque tour de combat ne concernent QUE les tourelles.

De cette manière :
- on diminue l'efficacité des tourelles, ce qui apporte une solution à #42
- on revient à un système plus logique (pas de raison qu'on détruise plus s'il y a des défenses que s'il n'y en a pas...)
- on permet un pillage qui ne se transforme pas systématiquement en rasage
- on rend l'ensemble des structures (sauf les tours) plus solides, ce qui n'est pas plus mal
- on évite les rasages à cause d'un malheureux leurre

History

Updated by Aurel over 1 year ago

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