Anomalie #59

Disparition des unités envoutées (Groupes)

Added by Syl over 1 year ago. Updated over 1 year ago.

Status:Résolu Start:06/07/2010
Priority:Normal Due date:
Assigned to:Aurel % Done:

0%

Category:Combat
Target version:C2G 2.15.0

Description

Les envoutements fonctionnent bien, mais une fois le combat terminé, les unités ennemies envoutées disparaissent.

07/06/2010 22:31
Le groupe Ashair1 attaque la flotte * .
Opposants
Attaquants    Défenseurs
Ashair1
Ashair5
Moral des attaquants : mauvais
Moral des défenseurs : maussade
Victoire des attaquants
Le Commandant Herais gagne * points d'expérience et monte de * niveaux.
Le Colonel * gagne * points d'expérience.
Le groupe *Ashair1
vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et *carburant à la flotte Enies Lobby1.
__________________________________
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
• Techno-guerriers : *
• Chars laser : 4000
• Mages terre : *
• Mages bois : *
• Mages kamikazes : *
• Exorcistes : *
• Mages défensifs : *
• Envoûteurs : 4940
• Maîtres mages : *
• Transports : *
• Gros porteurs : *
• Chasseurs : *
• Chasseurs nucléaires : 8900
• Bombardiers : *
• Croiseurs : 890
• Cuirassiers : *
• Leurres : *
• Leurres aériens : * Troupes des défenseurs :
• Chars laser : 1739
• Chars à plasma : 10143
• Artilleries : 100
• Exorcistes : 215
• Maîtres mages : 21
• Transports : 10
• Chasseurs : 77
• Chasseurs nucléaires : 297
• Croiseurs : 481
• Cuirassiers : 560
Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :
• Techno-guerriers : *
• Chars laser : 4494
• Chars à plasma : 3668
• Mages terre : *
• Mages bois : *
• Mages kamikazes : *
• Exorcistes : *
• Mages défensifs : *
• Envoûteurs : *
• Maîtres mages : *
• Transports : *
• Gros porteurs : *
• Chasseurs : *
• Chasseurs nucléaires : 9197
• Bombardiers : *
• Croiseurs : 1156
• Cuirassiers : *
• Leurres : *
• Leurres aériens : * Troupes des défenseurs :
• Chars laser : 1245
• Chars à plasma : 6475
• Artilleries : 100
• Exorcistes : 215
• Maîtres mages : 21
• Transports : 10
• Chasseurs : 77
• Croiseurs : 215
• Cuirassiers : 560
Armées après le suicide des mages kamikazes
Troupes des attaquants :
• Techno-guerriers : *
• Chars laser : 4494
• Chars à plasma : 3668
• Mages terre : *
• Mages bois : *
• Exorcistes : *
• Mages défensifs : *
• Envoûteurs : *
• Maîtres mages : *
• Transports : *
• Gros porteurs : *
• Chasseurs : *
• Chasseurs nucléaires : 9197
• Bombardiers : *
• Croiseurs : 1156
• Cuirassiers : *
• Leurres : *
• Leurres aériens : * Troupes des défenseurs :
• Chars laser : 765
• Chars à plasma : 2800
• Artilleries : 100
• Exorcistes : 215
• Maîtres mages : 21
• Transports : 10
• Chasseurs : 77
• Croiseurs : 215
• Cuirassiers : 560
Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
• Techno-guerriers : *
• Chars laser : 4467
• Chars à plasma : 3642
• Mages terre : *
• Mages bois : *
• Exorcistes : *
• Mages défensifs : *
• Envoûteurs : *
• Maîtres mages : *
• Transports : *
• Gros porteurs : *
• Chasseurs : *
• Chasseurs nucléaires : 9120
• Bombardiers : *
• Croiseurs : 1152
• Cuirassiers : *
• Leurres : *
• Leurres aériens : * Troupes des défenseurs :
Aucunes
Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
• Techno-guerriers :
• *Chars laser : 4467

Chars à plasma : 3642
• Mages terre :
• Mages bois : *
• Exorcistes : *
• Mages défensifs : *
• Envoûteurs : *
• Maîtres mages : *
• Transports : *
• Gros porteurs : *
• Chasseurs : *
• *Chasseurs nucléaires : 9120

• Bombardiers :
• *Croiseurs : 1152

• Cuirassiers : *
• Leurres : *
• Leurres aériens : * Troupes des défenseurs :
Aucunes

J'ai envouté du char laser, du char plasma, du croiseur et du chasseur nucléaire. Les unités sont bien présentes à la fin du rapport. Et au combat suivant, quelques minutes plus tard :

07/06/2010 22:56
La flotte * attaque le groupe Ashair1.
Opposants
Attaquants Défenseurs
  • Ashair1
    Ashair5
Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : mauvais
Victoire des défenseurs
Le Capitaine * gagne * points d'expérience et monte de * niveaux.
Le Lieutenant-colonel Herais gagne * points d'expérience et monte de * niveaux.
Le groupe Ashair1 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et * carburant à la flotte Nekomata1.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
  • Exorcistes : 5138
  • Invocateurs : 13401
  • Mages offensifs : 3971
  • Envoûteurs : 6122
  • Maîtres mages : 90
  • Chasseurs : 240
  • Croiseurs : 446
  • Cuirassiers : 4
  • Leurres : 7921
  • Leurres aériens : 5603

    Troupes des défenseurs :

  • Techno-guerriers : *
  • Chars laser : 3973
  • Mages terre : *
  • Mages bois : *
  • Exorcistes : *
  • Mages défensifs : *
  • Envoûteurs : *
  • Maîtres mages : *
  • Transports : *
  • Gros porteurs : *
  • Chasseurs : *
  • Chasseurs nucléaires : 8823
  • Bombardiers : *
  • Croiseurs : 886
  • Cuirassiers : *
  • Leurres : *
  • Leurres aériens : *

Sachant que je n'ai pas bougé de là où j'étais, et je n'ai rien changé de mon groupe. C'est plutôt embêtant étant donné que les groupes restant tout de même plutôt utile même en solo.

History

Updated by Endy over 1 year ago

On a eu le même problème lors de l'attaque du groupe FA contre nous. On a envouté plusieurs 100aines d'unités et elles n'étaient pas présentes à la fin. Le bug est ancien il me semble.

Updated by Syl over 1 year ago

Bah, il parait oui, mais je l'avais jamais rencontré jusque là. Je sais pas si c'est réparable ou pas (si non, bah on fera gaffe), et/ou s'il est au moins possible de récupérer les unités ?

Updated by Aurel over 1 year ago

  • Status changed from Nouveau to Accepté
  • Assigned to set to Aurel

Updated by Aurel over 1 year ago

  • Target version set to C2G 2.15.0

Updated by Aurel over 1 year ago

  • Subject changed from Bug des envoutements en groupe to Disparition des unités envoutées (Groupes)
  • Category set to Combat

Updated by Aurel over 1 year ago

  • Status changed from Accepté to Résolu

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